Aeterna Lucis là game phiêu lưu hành động màn hình ngang đến từ nhà phát triển Aeternum Game Studios và là phần tiếp theo của game Aeterna Noctis. Trò chơi vừa được hãng công bố sẽ chính thức có mặt trên PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch và PC (Steam) vào ngày 03 tháng 12 năm 2026 sau hơn một năm trì hoãn ra mắt.
Được biết đằng sau 1 năm ròng trễ hẹn phát hành của Aeterna Lucis là rất nhiều thay đổi và nỗ lực từ các bên có liên quan, nhất là nhóm phát triển. Một năm sản xuất thêm này đánh dấu sự tái sinh của trò chơi: đội ngũ phát triển đã dồn mọi kinh nghiệm, tay nghề thiết kế thủ công và kinh nghiệm có được từ các trò chơi trước đây để trau chuốt kỹ từng chi tiết cho Aeterna Lucis.
Và như đại diện nhà phát triển nhấn mạnh: đây là dự án game tham vọng cũng là lớn nhất của hãng từ đó đến nay. Aeterna Lucis không chỉ lặp lại công thức đã có từ phần đầu tiên của series mà còn tái xây dựng các nền tảng cốt lõi của lối chơi để tái sinh nghệ thuật thủ công và chất lượng đi cảnh ở cấp độ mới.
Trailer trò chơi
Trì hoãn ra mắt thêm một năm, có gì mới trong Aeterna Lucis?
Thông qua các nỗ lực này, một thế giới rộng lớn liền mạch đang chờ người chơi khám phá đã được hình thành trong trò chơi. Thế giới này kết nối chặt chẽ và không có điểm dừng tải hay những lần ngắt cảnh nhân tạo giống như phần đầu tiên. Người chơi đi xuyên suốt qua toàn thế giới và di chuyển một cách liên tục tự nhiên, đảm bảo nhịp chơi nhanh và liền mạch từ đầu tới cuối.
Nỗ lực cải tiến còn trau chuốt thêm cho trò chơi phần ánh sáng động theo thời gian thực. Đây là một trong các mục tiêu quan trọng của nhóm phát triển bởi theo cốt truyện Aeterna Lucis, Ánh sáng là tâm điểm, đóng vai trò trái tim của toàn bộ cuộc phiêu lưu.
Công cụ ánh sáng mới được cải tiến cho game giờ đã có thể tạo ra sự chiếu sáng thời gian thực trên khắp các môi trường và có khả năng tương tác chủ động với các đường đạn, vũ khí, chuyển động của chính người chơi và kẻ thù, tạo nên cảm giác thị giác mạnh mẽ, tăng tính hành động chân thực cho bầu không khí trò chơi.
Bản đồ cũng được làm cho chân thực hơn. Bạn không còn bị dày vò trong những bản đồ nhỏ trừu tượng giống như các sơ đồ. Aeterna Lucis giờ tạo nên một hệ thống bản đồ như một phiên bản thế giới thu nhỏ có tính nghệ thuật cao với tỷ lệ chuẩn cho từng căn phòng hoàn chỉnh với cách bài trí khung cảnh nền chân thực. Nhờ vậy, người chơi có thể ngay lập tức dễ dàng xác định vị trí của mình và của kẻ thủ, chỉ với một cái liếc mắt.
Hệ thống cốt truyện thị giác thông qua lăng kính màu được chọn để tiếp cận trong Aeterna Lucis. Hệ thống cốt truyện phong phú này cho phép người mới có thể dễ dàng nhập cuộc, đi ngay vào vũ trụ Aeterna mà không cần học qua các mẩu chuyện của phần trước đó. Đồng thời, tăng tính ngụ ngôn sâu sắc cho người đam mê trò chơi theo câu chuyện.
Sau 1 năm chỉnh sửa, trò chơi cũng có thêm các chế độ chơi mới, phù hợp với mọi khẩu vị gamer. Như:
- Chế độ Aeterna – Được xây dựng với độ khó dễ thở hơn, dễ tiếp cận hơn—lý tưởng cho những người chơi muốn tiếp thu bầu không khí, truyền thuyết và việc đi cảnh mà không gặp phải những điểm nghẽn gây khó chịu.
- Chế Độ Lucis – Một thử thách tối thượng, không khoan nhượng được thiết kế cho những người chơi hardcore và các cựu chiến binh dày dặn kinh nghiệm của phần đầu. Trùm toàn bộ điên rồ, mạnh cực, có thể chiến cả giờ không ngừng nghỉ và các yêu cầu chiến đấu cần sự chuẩn xác đến từng khung hình.



