Million Depth, thuộc thể loại game chiến thuật hành động lặn sâu, đến từ nhà phát hành PLAYISM và nhà phát triển Cyber Space Biotope, đã có mặt trên PC (Steam) từ tháng 11 năm 2025. Nay, PLAYISM vừa công bố, trò chơi sẽ sớm có thêm phiên bản Nintendo Switch sẽ ra mắt vào ngày 03 tháng 12 năm 2026 này.

Bản Million Depth trên Nintendo Switch sẽ có thêm một loạt các tính năng mới. Như các bộ phận nâng cấp mới, chế độ Thư viện (Gallery Mode) cho người chơi xem lạic các hình ảnh minh hoạ sự kiện bất kỳ lúc nào họ muốn. Ngoài ra người chơi còn có thể tuỳ chỉnh diện mạo của Moma với các tuỳ chọn màu kính, khả năng tháo kính và chuyển sang dùng kính áp tròng. Một số bộ phận khác của nhân vật cũng đã được điều chỉnh thêm đáng kể, trong đó có một số làm lại hoàn toàn theo cách thức mới mẻ chưa từng có trong bản PC trước đây.
Gameplay Million Depth
Million Depth là sự kết hợp giữa lối chơi hành động khám phá và roguelike trong thế giới lòng đất triệu tầng sâu thăm thẳm.
Người chơi sẽ dấn thân vào một hành trình bao gồm vô vàn hiểm nguy, khó khăn, sâu trong lòng Trái Đất, để khám phá những điều con người chưa bao giờ biết đến.
Bởi ở thời điểm hiện tại, Trái Đất – hành tinh xanh quê hương của con người, đã hoàn toàn sụp đổ. Moma nhân vật chính của game, có nhiệm vụ đi khám phá sâu vào một triệu tầng bên dưới mặt đất để tìm hiểu xem chính xác chuyện gì đã xảy ra cho thế giới.
Đi vào sâu, cô bắt đầu bị tấn công bởi những sinh vật kỳ lạ, và đám người máy không rõ gốc gác tại lòng đất. Moma sẽ đánh trả tất cả chúng bằng tất cả các món vũ khí mà cô mang theo hoặc có thể chế tạo trên đường đi.
Tuy đầy rẫy hiểm nguy, nhưng cảnh vật phía dưới sâu lòng đất kia lại vô vùng hùng vĩ, dễ hớp hồn người khác. Bạn sẽ phải vượt qua nỗi cám dỗ này, tỉnh táo trước các mối nguy và giữ vững lập trường: ĐI TÌM SỰ THẬT VỀ TRÁI ĐẤT VÀ SỰ THẬT VỀ CHÍNH MÌNH.
Trailer trò chơi
Trải nghiệm hệ thống chế tạo và chiến đấu năng động trong Million Depth
Million Depth được thiết kế hệ thống chế tạo và chiến đấu năng động. Người chơi có thể tự chế tạo các món vũ khí theo bản vẽ thu thập được trên đường. Các món vũ khí tự chế này vừa giúp bạn di chuyển dễ dàng hơn, vừa giúp bạn sinh tồn trong môi trường khắc nghiệt. Các loại vũ khí, áo giáp chế tạo ra sẽ tuỳ thuộc vào hoàn cảnh và nguyên vật liệu bạn thu được.
Việc chế tạo sẽ tuỳ thuộc vào các bộ phận khác nhau và yêu cầu của tình huống trước mắt. Bạn có thể tạo ra món vũ khí mạnh chuyên tấn công, hoặc giữ an toàn tốt để giúp bạn phòng thủ trước các đợt tấn công của kẻ thù, hay các món vũ khí cơ động để tiện cho việc di chuyển. Chúng còn có thể được tuỳ chỉnh diện mạo cho phong phú, cá tính hơn. Tất cả tuỳ vào khả năng sáng tạo và trí tưởng tượng của người chơi.
Hệ thống chiến đấu của trò chơi cũng khá lạ mắt. Người chơi sẽ dùng Biotope Jammer mang về từ không gian, để đóng băng mọi chuyển động xung quanh trong khi bản thân thì đứng yên. Khả năng này mạnh là điều không cần bàn, tuy nhiên bạn cần suy nghĩ thật cẩn thận để dùng nó thích nghi tuỳ theo tình huống.
Bản chất các trận chiến trong Million Depth cũng đa dạng biến hoá khôn lường. Trong một vài trận, người chơi có thể chứng kiến tận mắt sức mạnh của kẻ thù, và quyết định giảm sức mạnh của chúng xuống bằng cách đánh trúng mục tiêu với các món vũ khí tự chế. Nhưng trong một vài tình huống khác, bạn sẽ phải phòng thủ an toàn nếu lực của địch quá mạnh. Vì vũ khí một khi đánh trúng kẻ thù sẽ bị vỡ vụn và hầu như khó có thể dùng lại hoặc bước vào chế độ ngưng hoạt động để tự hồi phục, tạm thời không thể dùng.
Chính vì sự đa dạng này, hệ thống chiến đấu trong Million Depth mang tính chiến thuật cao, trong đó người chơi phải tự tìm cách bảo toàn vũ khí của mình, và tính toán kỹ càng sao cho từng đòn sát thương đều trúng đích và có ý nghĩa.
Lối kể chuyện qua các thế giới song song
Million Depth áp dụng chiến thuật kể chuyện với cấu trúc nhiều kết thúc phân nhánh, dựa trên các màn chơi chạm trán và các điều kiện cụ thể mà bạn thực hiện trên đường. Các kết thúc này không đứng riêng lẻ mà có thể ảnh hưởng ngược lại đến lối chơi của người chơi trong các màn tiếp theo (tức là những Moma trong quá khứ ở các thế giới song song).
Với mỗi lần chơi, bạn cũng sẽ nhận thấy những thay đổi ở cùng các NPC (những người máy). Với nhiều thế giới song song khác nhau, người chơi có thể thưởng thức nhiều lần câu chuyện đang không ngừng phát triển. Việc khám phá mọi endings độc đáo như vậy cũng là một trong các động lực chơi đi chơi lại trò chơi nhiều lần.
Một lý do khác khiến bạn sẽ phải tua đi tua lại Million Depth. Đó là về thế giới dưới lòng đất.
Bản chất thế giới này là bạn sẽ luôn tìm thấy vô số tầng mà bố trí, cách thức và môi trường của nó sẽ khiến bạn luôn tự hỏi “Tại sao một thứ như vầy lại có thể ở dưới lòng đất?”. Mỗi lần trả lời cho mình được một câu hỏi như vậy, cảm giác thành tựu xuất hiện và thúc đẩy người chơi tiếp tục dấn thân sâu hơn vào bên dưới lòng đất.
Qua những câu chuyện ngắn, những mảnh ghép sự thật ở từng tầng, bạn bắt đầu hiểu về nhân loại trong quá khứ. Cũng như điều gì đã xảy đến cho loài người trước đây. Quan trọng hơn, bạn là ai, và sự hiện diện của bạn có ý nghĩa gì. Một câu chuyện phức tạp, không còn phân rõ trắng đen đúng sai bắt đầu lộ diện theo từng bước chân – câu chuyện được đan dệt qua nhiều thế giới song song khó lường nằm bên dưới lòng mặt đất.



