Thief: The Dark Project Remastered từ nhà phát hành Atari cùng các nhà phát triển Nightdive Studios và Eidos Montreal vừa qua đã công bố tựa game với tên gọi Thief: The Dark Project Remastered. Đây là phiên bản làm lại mới, màn hồi sinh hiện đại của game gốc kinh điển cùng tên ra mắt năm 1998 từ Looking Glass Studios. Thief: The Dark Project Remastered dự kiến sẽ ra mắt cho PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Switch và PC (Steam, Epic Games Store và GOG) vào mùa đông năm nay, 2026.

Đặc trưng khác biệt của Thief: The Dark Project Remastered
Về mặt nội dung và gameplay: Kế thừa bầu không khí và lối chơi đặc trưng của trò chơi gốc, Thief: The Dark Project Remastered được nhà phát hành cho biết sẽ mang đến người chơi một loạt cơ chế hành động lén lút, vừa cổ điển vừa bổ sung nét hiện đại. Cảm giác căng thẳng, chiêu trò thông minh của trò chơi gốc được giữ lại hoàn toàn, và có nhiều nâng cấp để phù hợp với các hệ máy chơi game mới và tư duy thế hệ người chơi hiện đại. Bản remastered này được nhà phát triển, phát hành khẳng định sẽ trở thành một trong các di sản có ý nghĩa với dòng game lén lút hiện nay và sau này.


Về mặt kỹ thuật: Thief: The Dark Project Remastered được làm lại bằng KEX Engine của Nightdive. Bản phát hành chính thức sẽ bao gồm Thief: The Dark Project cùng các nhiệm vụ bổ sung, nội dung và cập nhật từ lần tái phát hành Thief Gold năm 1999.
Về Thief gốc
Ra mắt cộng đồng chơi game từ năm 1983, thời kỳ thống trị bởi các game FPS nặng chiến đấu, Thief trở nên nổi bật tạo được sự khác biệt, và là một trong những viên gạch đầu tiên cho lối chơi lén lút nguyên bản. Trong game này, thay vì đối đầu trực diện với kẻ thù như các game cùng thời, người chơi lại học được cách tiếp cận chậm rãi, hành động thận trọng và tận dụng mọi thứ trong tay, xung quanh, như ánh sáng, âm thanh, công cụ môi trường, để ẩn mình, đánh lạc hướng kẻ thù và khi cần thiết sẽ thực hiện một loạt hành động bạo lực dữ dội dứt điểm phản diện. Tất cả mọi thứ đều diễn ra trong bóng tối, được bóng tối che giấu và tạo lợi thế.


Với lối chơi gốc này, Thief vào năm đó, đã đặc biệt nhấn mạnh quyền chủ động và nêu cao tinh thần tự do của người chơi, chứ không còn là các tình huống kịch bản có sẵn. Từ đó, Thief cho phép người chơi tự do biến hóa thế giới theo cách mình muốn, giải quyết thử thách theo bản năng và ưu thế riêng của mình. Đồng thời sử dụng tùy ý cac công cụ có sẵn để ẩn mình và tấn công.
Các NPC trong Thief cũng phản ứng tốt với môi trường. Nghĩa là thay vì đi theo các thói quen cố định, các NPC này sẽ tương tác với các tín hiệu hình ảnh, âm thanh để phản ứng, hành động và giao tiếp với nhau. Nhờ vậy NPC phản ứng tự nhiên với các hành động của người chơi, đồng thời cũng có các động thái thông minh trong quá trình phản kháng, hay tấn công người chơi.


Câu chuyện Thief: The Dark Project Remastered
Trong Thief: The Dark Project Remastered, người chơi một lần nữa bước vào thế giới nguyên bản lén lút nổi tiếng của trò gốc Thief. Trong vai Garrett, một đứa trẻ mồ côi được Keepers, một hội kín cổ xưa chuyên duy trì sự cân bằng của thế giới, cứu ra khỏi cuộc sống khó khăn nơi đường phố và đào tạo để trở thành một tay trộm cắp thượng hạng.
Chuyện bắt đầu vào thời điểm Garrett đã trưởng thành. Cậu hiểu ra nhiều chuyện, về bản chất của Hội Keepers và bắt đầu kháng cự, nổi loạn, quyết rời bỏ hội kín để đi sâu vào một thế giới lũng đoạn đầy âm mưu, cạm bẫy và không có chỗ cho sự trung thực, trung thành. Những kẻ tranh giành quyền lực đang không ngừng đấu đá nhau bằng đủ các chiêu trò tàn ác bí mật. Bản năng báo cho Garrett biết anh cần phải làm gì đó để giúp thế giới lấy lại sự cân bằng và đi tìm những lợi ích lớn hơn cả sự sống chết của bản thân mình.

Tóm tắt các điểm chính trong Thief: The Dark Project Remastered
Thưởng thức trò chơi với các NPC AI tiên tiến
Không dừng lại ở mức thông minh đã có từ phiên bản gốc, các NPC trong Thief: The Dark Project Remastered giờ được trang bị AI hiện đại, biểu hiện qua hệ thống tầm nhìn động và khả năng mô phỏng âm thanh, cho phép người chơi và cả kẻ thù đều có thể phát hiện chuyển động thực tế. Riêng các NPC còn có khả năng thích nghi linh hoạt với các âm thanh do người chơi phát ra, rồi tự động tỏa đi điều tra tung tích âm thanh đó, hoặc thậm chí là phát còi báo động cho nhau nếu thấy có gì đó bất thường. Hoạt động lén lút trà trộn, đột nhập hoặc lén lút tấn công của bạn vì vậy có cảm giác, hồi hộp và gây cấn hơn nhiều.
Nghệ thuật ẩn mình trong bóng tối
Thief: The Dark Project Remastered là nơi người chơi có thể trải nghiệm các tuyệt chiêu ẩn mình trong bóng tối theo cách khác biệt. Như tận dụng âm thanh, ánh sáng để làm lợi thế, cũng là một phần cơ chế cốt lõi của trò chơi. Ví dụ: dùng tên lửa để dập tắt đuốc, dùng tên để làm giảm tiếng ồn trên các bề mặt không hãm thanh.
Trailer trò chơi
Trải nghiệm lối chơi chiến đấu hành động lén lút
Bạn cần tấn công mà không bị phát hiện, từ trong bóng tối, bằng dùi cui của nhân vật chính. Bạn cần lăn xả vào khu vực có nhiều kẻ địch, ngấm ngầm theo dõi chúng từ xa mà không bị phát hiện. Hoặc chủ động du kích bằng các loại mìn khí hoặc cung tên chuyên dụng để hạ gục kẻ thù từ xa hay dùng bom chớp sáng để làm mù, gây mất phương hướng kẻ thù, dùng mũi tên tạo tiếng động để đánh lạc hướng kẻ thù và dụ lính canh ra khỏi vị trí… Mọi hành động chiến đấu, trà trộn, tấn công của nhân vật chính đều dựa trên cơ chế lén lút với sự đồng lõa của bóng tối vây quanh.
Ngoài môi trường (đồ đạc, bóng tối, âm thanh), với vai trò là một chuyên gia trộm cắp, bạn còn có thể thu thập các công cụ chuyên dụng như khóa mở, camera từ xa, mũi tên thừng… Chúng sẽ là các công cụ hữu ích giúp bạn tiếp cận các địa điểm ngoài tầm với hoặc có cách thức tiêu diệt kẻ thù thông minh hơn.
Được biết thêm, đội ngũ phát triển ở Nightdive cũng cẩn thận cập nhật và cải thiện kết cấu đồ họa và mô hình, cũng như các đoạn cutscene và hoạt ảnh. Game mới còn được cập nhật giao diện người dùng, bổ sung các tùy chọn vũ khí, vật phẩm, các nhiệm vụ. Với PC còn có thêm chiến dịch tùy chỉnh để người chơi trải nghiệm nhiều nhiệm vụ và chiến dịch mở rộng do người hâm mộ game gốc tạo ra trong nhiều năm.



