Cresata: Game đi cảnh mới, cảm hứng Castlevania cổ điển và góc nhìn hiện đại như Celeste

Share This Post

Hãng game Rocket Panda Games mới đây vừa công bố quan hệ hợp tác mới với Shatter Flask Games và Acttil. Dự án bắt tay đầu tiên của ba hãng cũng được truyền thông đưa tin chính thức mang tên Cresata, đánh dấu một cột mốc quan trọng với cả ba.

Cresata là game đi cảnh màn hình ngang, trước đó đã được các hãng công bố với tên gọi Revenant’s Reach, nay đổi thành Cresata. Trò chơi dự kiến ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series và PC (Steam) trong năm 2027. Sắp tới, chiến dịch Kickstarter của game sẽ được khởi động vào cuối năm 2026, sau đó phát hành đầy đủ vào năm 2027.

Theo Rocket Panda Games, Cresata được tạo nên từ các nguồn cảm hứng lớn, gồm các trò chơi kinh điển ai cũng biết như Strider và Castlevania, cùng với một chút ảnh hưởng từ các game đi cảnh hoài cổ hiện đại như Celeste. Trên nền tảng đó, Cresata được thiết kế lối chơi hành động đi cảnh màn hình ngang, dễ chơi, dễ bắt đầu nhưng không dễ để tiến xa trong quá trình chơi.

Trailer trò chơi

Tóm tắt các điểm chính trong Cresata

Hệ thống chiến đấu năng động

Để đi sâu vào thế giới từ đơn giản tới khó khăn trong trò chơi, bạn sẽ phải thành thạo các Cresata Arts để hạ gục kẻ thù với đặc trưng uyển chuyển chết người của nhân vật mình đang hóa thân. Kết hợp lướt, phóng nhanh, đỡ đòn, phản công cùng các Arts hấp dẫn khác, bạn có thể tiêu diệt mọi thứ cản đường.

Cresata còn được thiết kế cơ chế Grappler, một dạng di chuyển đặc biệt như móc, đu dây, dùng Slingstrike có độ phản hồi cao để liên tục vượt qua các cạm bẫy và kẻ thù. Mọi hoạt ảnh trong trò chơi được thiết kế với đồ họa pixel 2D nhưng đặt trong môi trường 3D. Chính phong cách hình ảnh thú vị kết hợp 2D và 3D này dự sẽ tạo nên nhiều môi trường sống động xoay chuyển liên tục trong khi người chơi di chuyển trong game.

Ngoài mode chơi solo, Cresata còn có chế độ Ghost Races, nơi bạn sẽ thi đấu với những bóng ma nhanh nhất thế giới và lấy về danh hiệu người giỏi nhất cuộc chơi báo thù.

Câu chuyện phe phái đen tối

Mọi chuyện trong Cresata khởi nguồn từ một cuộc xung đột, manh nha thành một cuộc chiến lớn giữa các phe phái quý tốc. Bắt đầu từ việc nhà Leo Vennghast yêu cầu Phaedon và Lasila đẩy hoạt động nghiên cứu Ouranite đến mức tối đa có thể, hầu như vượt ra ngoài những giới hạn được chấp nhận của hai nhà khoa học. Nhận thức được nguy cơ tiềm ẩn quá lớn, Phaedon và Lasila từ chối, vì biết rằng việc kích hoạt lò phản ứng sẽ đe dọa chính sự tồn vong của thế giới này. Nhưng họ đã không ngờ được rằng sự bất tuân và lời khước từ này đã châm ngòi cho màn chia rẽ của các gia tộc quý tộc, là cái cớ để khởi phát một cuộc nội chiến lớn giữa phe của Vennghast, những Reclaimers, và House Ourasonis của Phaedon.

 

Khi chiến tranh dấy lên, lực lượng Reclaimer áp sát, Lasila đã điều khiển New Arsica đến Satelles Peak, điểm cao nhất của Vaelos, để giữ hòn đảo ngoài tầm với của Vennghast. Thế nhưng nỗ lực duy trì quyền kiểm soát trường hấp dẫn của hòn đảo đã đẩy bio-Ouranite và cơ thể của Lasila qua khỏi giới hạn ổn định của bản thân. Lasila nhiễm bệnh nghiêm trọng và gục ngã. Thân xác cô tan ra hòa cùng với quặng sống dưới chân. Cục diện này lần nữa khiến nhà Leo Vennghast giành chiến thắng, xưng danh hiệu Prime Reclaimer.

Tức giận vì cho rằng mọi nguyên nhân của thời gian khó khăn qua đến từ lòng phản trắc của hai nhà khoa học, Leo Vennghast đã cho giam giữ Phaedon. Quyết định này thật ra chủ yếu đến từ việc lo sợ những kiến thức to lớn mà Phaedon đang nắm giữ về thiết kế của lò phản ứng trước đó. Đau đớn trước cái chết của Lasila, khổ sở vì bản thân không thể tìm lại tự do, Phaedon quyết định thực hiện một hành trình báo thù lâu dài, chống lại mọi đế chế quý tộc đang giam cầm ông.

Trong Cresata, diễn viên lồng tiếng Ben Starr (Final Fantasy XVI, Clair Obscur: Expedition 33) đóng vai trò chính, cùng  với Aleks Le (Solo Leveling, Street Fighter 6, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba), người cũng sẽ đảm nhận vai trò đồng sản xuất và giám đốc tuyển chọn diễn viên.

spot_img

Related Posts

- Advertisement -spot_img