Được bước chân vào một thế giới hoàn mỹ, được trở thành Người thầm thì với các linh hồn và là hy vọng duy nhất của mọi sinh linh trong cuộc chiến sinh tử chống lại sự tha hoá điên rồ. Đó là những gì bạn sẽ trải qua trong hành trình mang tên Edge of Memories đến từ nhà phát hành Nacon và nhà phát triển Midgar Studio.
Theo thông báo từ hai hãng, trò chơi nhập vai hành động Edge of Memories này sẽ chính thức ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series và PC (Steam) vào ngày 05 tháng 11 năm 2026. Nào, giờ mời các bạn đi qua chi tiết về game.



Câu chuyện
Sự ăn mòn (The Corrosion) đang diễn ra khắp nơi với tốc độ chóng mặt. Nó đột nhiên xuất hiện, không ai hiểu rõ nguồn gốc, và đang tàn phá khắp lục địa Astrya. Cùng lúc này, ở phía bên kia thế giới, lục địa Avaris cùng các bộ tộc du mục trong vùng, khu vực chịu ảnh hưởng nặng nề nhất bởi Corrosion, đang đứng bên bờ tuyệt chủng.
Cả thế giới hầu như đã buông xuôi, chỉ chờ ngày tận thế. Duy chỉ có một con người duy nhất, đang nỗ lực ngày đêm chiến đấu chống lại các thế lực hắc ám, thứ đứng sau Corrosion, đã biến hệ động vật thực vật và con người từng phát triển thịnh vượng trên vùng đất xanh tốt này, thành những sinh vật gớm ghiếc quái đản. Đó chính là Eline, Người thì thầm Linh hồn (Soul Whisperer).

Hiện tại, sau một cuộc chạm trán bí ẩn, bên trong Eline đã thức tỉnh một sức mạnh bóng tối kỳ diệu, có thể nắm giữ chìa khoá để chấm dứt ngày tận thế cho cả lục địa – Khả năng kiểm soát sự ăn mòn Corrosion từ trong chính cơ thể của Eline.
Tuy nhiên, dù cho sở hữu sức mạnh này, thì cứu rỗi thế giới vốn đã chìm quá sâu và diệt vong, vốn không phải là điều dễ dàng. Eline sẽ còn cần đến sự trợ giúp của Ysoris, một cố vấn bất đắc dĩ, và Kanta, hoàng tử pháp sư của một bộ tộc bị thất lạc. Cùng những người bạn đồng hành tài năng, đáng tin của mình, Eline sẽ chiến đấu, vượt qua nhiều kẻ thủ đáng sợ và tìm lại sự yên bình cho thế giới.
Traier trò chơi
Lối chơi chiến đấu thời gian thực dữ dội
Mỗi trận chiến đối đầu với thế lực hắc ám đứng sau Corrosion đều là các màn giao tranh khốc liệt và không khoan nhượng. Bạn và đồng minh sát cánh bên nhau, giải phóng nhiều sức mạnh huỷ diệt để quét sạch kẻ thù. Nên nhớ, hai người họ không chỉ là đi cùng, mà còn là chìa khoá dẫn đến chiến thắng. Trong quá trình chiến đấu và du ngoạn, bạn có thể tuỳ chỉnh bạn đồng hành và tận dụng mọi khả năng của họ theo cách sáng tạo riêng, sao cho gây nhiều sát thương nhất có thể vào những thời khắc quan trọng của cuộc chiến.


Hệ thống chiến đấu được phát triển riêng trong Edge of Memories cho phép người chơi có thể liên kết các chuỗi đòn combo lại với nhau bằng cách luân chuyển giữa các đòn đánh nhanh và những kỹ năng tàn phá. Các chuỗi này có tác dụng áp đảo nhanh mọi đối thủ trong tầm ảnh hưởng của nó.
Thi thoảng, có những tình huống hay các sự kiện lớn khiến bạn bùng nổ cảm xúc và nổi cơn thịnh nộ. Những cơn thịnh nộ này bản thân chúng cũng có sức mạnh. Chúng sẽ thiêu rụi bạn, lập tức bạn sẽ biến hình thành một Cuồng chiến binh (Berserker), người có khả năng tung ra các đón giáng kinh thiên động địa, biến thành một chuỗi kết liễu không thương tiếc.

Nhiệm vụ chính của người chơi là cứu rỗi vùng đất đang bị tha hoá nghiêm trọng của lục địa: gồm Avaris, vùng đất mang nhiều bộ mặt, cũng đầy vết sẹo như phần còn lại của Heryon. Từ những bờ cát bình dị của thành phố cảng Sarlah-Durah đến những đỉnh núi phủ tuyết của Dãy núi Kezal, mọi cảnh quan đều mang dấu vết tàn phá hãi hùng của Corrosion.

Mỗi bước chân đi qua, bạn có dịp nhìn ngắm những tàn tích còn sót lại của từng vùng đất. Dù đang chìm trong bóng tối và sự tàn phá, vẫn còn có thể nhìn ra ngày trước chúng đã huy hoàng thế nào. Bằng chứng là môi trường xung quanh vẫn còn phong phú, có màu sắc rực rỡ, dù luôn có sự hiện diện của tai ương tàn phá. Khi người chơi tiến bộ và đi sâu vào câu chuyện game, hành trình sẽ tự biến đổi thông qua hình dạng của các nơi bạn từng đi qua, và xuất hiện thêm nhiều con đường mới lạ nhằm mở rộng cuộc chơi.


Và cũng bởi lục địa này quá rộng lớn, bạn sẽ khó lòng di chuyển bằng đôi chân của mình. Bạn sẽ cần có một bạn đồng hành trung thành với kích cỡ to đáng kể, và cực nhanh nhẹn như chú Nekaroo, thuộc họ mèo, để có thể phi nước đại an toàn và xâm nhập vào cả những vùng trước đó không thể tới được.
Được biết, toàn bộ cảnh vật trong trò chơi đa phần lấy cảm hứng từ các phim hoạt hình Nhật Bản và được hiện thực hoá bằng Unreal Engine 5. Riêng phần nhạc nền thơ mộng, lúc thì sống động, lúc thì day dứt đến từ Cedric Menendez, và có khả năng thích ứng thông minh với tình huống game đã diễn ra. Tất cả cùng góp phần tạo nên một khúc sử thi lôi cuốn không cò tình tiết thừa và một cuộc hành trình giàu cảm xúc, với tình bạn và tinh thần chiến đấu thuần khiết của người trong cuộc.



