ve nuoc

Tin tức game

Theo dõi
Menu

Idea Factory tung series tiểu thuyết IFChronicle, với phần đầu tiên là ICONOLOGY

Idea Factory tung series tiểu thuyết IFChronicle, với phần đầu tiên là ICONOLOGY

Tóm tắt

  • Idea Factory mới đây vừa mang lại cùng lúc 2 tin vui cho người hâm mộ:
  • ICONOLOGY dự kiến ra mắt trên Nintendo Switch và PC (Steam) với các tuỳ chọn ngôn ngữ: Anh, Nhật, Trung phồn thể và Trung giản thể. Hiện ngày phát hành cụ thể vẫn chưa rõ.
  • Để chống lại sự gia tăng nhanh chóng của các hoạt động tội phạm ngày càng phức tạp và tàn bạo, Sở Cảnh sát Đô thị Tokyo đã thành lập một bộ phận đặc biệt, tối mật Lực lượng Đặc nhiệm Thử nghiệm. Mỗi người trong lực…

Idea Factory mới đây vừa mang lại cùng lúc 2 tin vui cho người hâm mộ:

  • Một là hãng sẽ có thương hiệu visual novel hoàn toàn mới với tên gọi chung là IFChronicle.

Video công bố thương hiệu visual novel mới

  • Hai là: IFChronicle sẽ có tựa game đầu tiên với phong cách phiêu lưu hồi hộp tội phạm mang tên ICONOLOGY. Phần kịch bản của game này viết bởi Makoto Fukami, người đứng sau một series anime PSYCHO-PASS cùng một số trò chơi khác cùng thể loại

ICONOLOGY dự kiến ra mắt trên Nintendo Switch và PC (Steam) với các tuỳ chọn ngôn ngữ: Anh, Nhật, Trung phồn thể và Trung giản thể. Hiện ngày phát hành cụ thể vẫn chưa rõ.

Có gì trong ICONOLOGY, phần đầu tiên của series visual novel IFChronicle?

Chuyện bắt đầu với thế giới tương lai gần. 

Để chống lại sự gia tăng nhanh chóng của các hoạt động tội phạm ngày càng phức tạp và tàn bạo, Sở Cảnh sát Đô thị Tokyo đã thành lập một bộ phận đặc biệt, tối mật – Lực lượng Đặc nhiệm Thử nghiệm. Mỗi người trong lực lượng đặc biệt này đều được trang bị một món vũ khí bí mật: thiết bị tối tân, White Cube, có khả năng kết xuất những suy nghĩ của nghi phạm dưới dạng các bức tranh nhận thức.

Tuy nhiên, không phải ai cũng có thể khai thác tối đa tiềm năng của món vũ khí này. Việc giải mã sự thật đến từ những cảnh quang tâm trí trừu tượng trong đầu người đối diện đòi hỏi một loại tài năng đặc biệt, như cô gái Haruho Tsubakiya.

ICONOLOGY on Steam

Haruho vốn là một sinh viên đại học Trường Nghệ thuật có cha mẹ bị sát hại dã man vào mười năm trước trong một vụ án treo chưa có lời giải đến tận hôm nay. Theo thời gian cô bé lớn lên, nhưng những tổn thương mất mát năm nào vẫn còn đeo bám. Ngần ấy năm học tập chuyên cần và rèn luyện bản thân, Haruho chỉ có một tâm nguyện duy nhất: tìm ra sự thật và trả thù cho kẻ ác đã hại bố mẹ mình. Với tinh thần tự lực và lòng quyết tâm báo thù cao độ, Haruho đã mạnh dạn đăng ký gia nhập Lực lượng Đặc nhiệm. Và cuối cùng tài năng của cô đã được công nhận, nhờ giải mã được nhiều bức tranh nhận thức trong quá trình thử sức. Cô được đặc cách tuyển thẳng vào Lực lượng với tư cách là một Điều tra viên Đặc biệt.

ICONOLOGY on Steam

Toàn bộ cuộc chơi sẽ là hành trình lặn sâu vào tâm trí của các nghi phạn bằng một loại thiết bị đặc biệt có tên Thiết Bị Trực Quan Hóa Sóng Não—White Cube. Nhờ sự trợ giúp của chiếc máy này, bạn sẽ lần lượt giải mã động cơ, hiểu thấu những chấn thương tâm lý từ các cảnh quang tâm trí méo mó nhưng đẹp đẽ của từng người mà bạn đang tình nghi. Để vạch trần họ, không còn cách nào khác phải kiên trì quan sát và tìm kiếm cho ra những bất thường có liên quan.

Từng lựa chọn của bạn trong hành trình đều có khả năng làm đổi hướng số phận, của chính bạn và những người xung quanh. Lối chơi tiểu thuyết trực quan trinh thám giật gân thiên về phân tích nghệ thuật của ICONOLOGY sẽ là một trải nghiệm khó quên cho nhiều người, trong đó có thể là bạn.

Trailer trò chơi

Sơ lược các điểm đáng chú ý trong trò chơi

  • The White Cube: Thiết Bị Trực Quan Hóa Sóng Não – Trong chế độ điều tra, người chơi sẽ phân tích những bức tranh nhận thức, đẹp nhưng méo mó, được xuất ra từ não bộ của các nghi phạm và sử dụng kiến thức nghệ thuật kỹ năng đã có để khám phá ý nghĩa ẩn giấu bên trong.

Điều thú vị là: White Cube không bao giờ cho kết quả không đúng sự thật. Nó chỉ duy nhất phơi bày sự thật đang ẩn nấp sâu bên trong tâm trí nghi phạm. Ngay cả bản thân người sở hữu tâm trí đó cũng không thể làm sai lệch nó.

Vấn đề còn lại là ở Người giải mã. Đọc hiểu những hình ảnh kỳ lạ để suy luận ra được các chấn thương tâm lý nào trong quá khứ, từ đó giải được động cơ của nghi phạm. Cứ thế đi càng sâu vào tâm trí, sự thật càng khơi mở. Những gì bạn tìm thấy và lý giải được có thể dẫn đến một lời thú tội toàn phần hoặc chỉ một phần. Tự bạn sẽ có sự đánh giá, cân nhắc nhằm có được các bằng chứng hữu hình để giài quyết vụ thảm án năm xưa.

ICONOLOGY trên Steam

  • Trò chơi nhiều kết thúc – Trong ICONOLOGY, mỗi lựa chọn của người chơi đều góp phần bẻ cong số phận. Và trong quá trình điều tra án, bạn sẽ cần hợp tác với các điều tra viên khác. Khi dành thời gian nhiều bên nhau, sợi dây gắn kết giữa bạn và họ sẽ trở nên bền chặt hơn. Lúc này, các lựa chọn của bạn không chỉ khiến số phận mình rẽ lối, mà còn ảnh hưởng đến tương lai của những đồng đội xung quanh.

Việc hiểu sai một bức tranh có thể đưa ra quyểt định sai lầm. Khúc quanh số phận sẽ không chừa bất cứ ai, kể cả bạn. Ai rồi cũng phải trả giá cho những sai lầm, dù là tình cờ hay hữu ý. Nên nhớ, trong khi các vụ án tồn đọng (kể cả vụ án của ba mẹ bạn) vẫn chưa tìm ra lời giải đáp, thì những cái kết tồi tệ tàn nhận vẫn luôn có thể xảy ra. Hãy cân nhắc kỹ trước khi lựa chọn bất cứ điều gì trong trò chơi này.

ICONOLOGY SteamissäICONOLOGY ve službě Steam

  • Câu chuyện trinh thám giật gân về sự điên loạn và sự thật đắng lòng – Trên đường tìm sự thật, bạn sẽ lần lượt phơi bày những mối liên hệ bí ẩn tồn tại trong suốt 10 năm qua. Bạn sẽ biết rằng: Có một kẻ giết người điên loại kỳ dị bị ám ảnh bởi viẹc cắt xèo lưng thi thể của các nạn nhân và đã xuống tay với không biết bao nhiêu người. Hắn có thể có mối liên hệ nào đó với vụ án của ba mẹ bạn. Vậy mà bao nhiêu năm hắn vẫn nhởn nhơ ngoài vòng pháo luật.

Cuộc tìm kiếm sự trả thù của cô không bao giờ kết thúc. Bạn phải giải mã tâm lý của thủ phạm ẩn giấu trong bức tranh, nhưng lại chẳng thể lường trước được lựa chọn và số phận nào đang chờ đón mình ở hồi kết của mọi chuyện.

Tin về ICONOLOGY
Tin về IFChronicle

Nguồn

Bài viết chưa có liên kết nguồn riêng.

Báo lỗi nội dung

Tìm kiếm