Khám phá thành phố tạo nên từ những truyền thuyết đô thị trong Ordinary Oddness
Tóm tắt
- Xây dựng nên một thế giới mở rộng lớn cho trò chơi vốn không phải chuyện đơn giản. Mà đây lại còn là thế giới mở tạo nên từ những truyền thuyết đô thị nổi tiếng. Bạn có muốn thưởng thức một trò chơi với bối cảnh lạ vị…
- Phát hành và phát triển bởi COSMICPUP STUDIO, một công ty con của Tencent Games, tựa game Ordinary Oddness khi vừa được công bố đã khiến nhiều người chơi quan tâm bởi cách bố trí thế giới mở kỳ lạ dựa trên các truyền…
- Elysian Skies là một nơi kỳ lạ. Thành phố lơ lửng trên những tầng mây này được tạo nên bởi những quy luật cốt lõi đến từ các truyền thuyết đô thị lâu đời. Tại đây, không thứ gì là không kỳ lạ. Đặc biệt, hằng năm vào…
Xây dựng nên một thế giới mở rộng lớn cho trò chơi vốn không phải chuyện đơn giản. Mà đây lại còn là thế giới mở tạo nên từ những truyền thuyết đô thị nổi tiếng. Bạn có muốn thưởng thức một trò chơi với bối cảnh lạ vị như Ordinay Oddness?
Phát hành và phát triển bởi COSMICPUP STUDIO, một công ty con của Tencent Games, tựa game Ordinary Oddness khi vừa được công bố đã khiến nhiều người chơi quan tâm bởi cách bố trí thế giới mở kỳ lạ dựa trên các truyền thuyết đô thị của mình. Trò chơi dự kiến đến với các nền tảng PlayStation 5, Xbox Series và PC (Steam, Epic Games Store và WeGame), hiện ngày phát hành chưa rõ.

Elysian Skies là một nơi kỳ lạ. Thành phố lơ lửng trên những tầng mây này được tạo nên bởi những quy luật cốt lõi đến từ các truyền thuyết đô thị lâu đời. Tại đây, không thứ gì là không kỳ lạ. Đặc biệt, hằng năm vào Ngày Mythoid (Mythoid Day), toàn bộ thành phố sẽ tổ chức một cuộc diễu hành lớn ăn mừng sự cùng tồn tại giữa con người và các Mythoid. Sự kiện quan trọng này cũng chính là nơi trò chơi bắt đầu.
Bạn sẽ vào vai một Điều tra viên tư vấn, trực tiếp tham gia vào cuộc diễu hành của Ngày Mythoid, được mặc bộ trang phục lạ mắt, được nhận kẹo từ các Mythoid, và chứng kiếm hàng trăm hàng trăm Mythoid tạo thành một đoàn rước quy mô lớn chưa từng thấy.
Toàn bộ hành trình của người chơi trong Ordinary Oddness không gì khác hơn là một hành trình lễ hội vui vẻ mà mọi ngóc ngách đều toát lên sự kỳ lạ hấp dẫn khó cưỡng. Và có một nhóm nhân vật mà bạn nghe nhắc lại nhiều lần từ đầu bản tin đến giờ – các Mythoid, họ không phải con người, cũng không phải các nhân vật xa lắc lơ trong văn hoá dân gian, mà giờ, tại thành phố truyền thuyết đô thị này, chính là hàng xóm gần nhà bạn.

Ordinary Oddness được tạo nên như cổt lõi của một bữa tiệc thính giác và thị giác với sự giúp sức của công nghệ Unreal Engine 5. Tất cả nhân vật, môi trường, đồ đạc, vật thể và các phân cảnh điện ảnh chất lượng cao đều được trau chuốt cầu kỳ, sắc sảo. Mọi khung cảnh của trò chơi và từ trong trailer đều đậm chất kỹ thuật quay phim hiện đại, với sự phối hợp nét căng của ánh sáng và cả âm nhạc.
Chìm trong bầu không khí lễ hội thượng đẳng, câu chuyện của trò chơi dần được đẩy lên cao trào, khi các hiệu ứng thị giác ngày càn trở nên dày đặc, đến mức khiến người ta cảm thấy hình như có gì đó bất ổn. Nhiều khung cảnh đột nhiên bị biến dạng, khung hình cháy mắt, các dị thường bùng nổ, trong khoảnh khắc đó, người chơi bị kéo tuột một mạch từ những con phố nhộn nhịp của thực tại vào những tàn tích kỳ quái của Nhà hát Nightingale. Dường như ta vừa mới đi qua một hành trình vượt qua các chiều không gian, nhiều hơn cả những giấc mơ tràn ánh sáng mà ta từng có dịp trải qua.

Câu chuyện của những dị thường và mối quan hệ nhiều bí ẩn giữa con người và Mythoid
Đến đây, bạn có thể đôi chút đoán ra: Ordinary Oddness là câu chuyện về mối quan hệ khó hiểu dai dẳng giữa Con người và các Mythoid.
Bắt đầu từ một văn phòng điều tra viên khiêm tốn, bạn là một Điều tra viên Tư vấn được chứng nhận bởi Cơ quan Điều tra Mythoids (MIA). Với vai trò này, bạn sẽ nhận được nhiều lời nhờ vả, uỳ thác đời thường từ cả con người lẫn các Mythoid.
Ban đầu, bạn thực hiện công việc một cách vô tư. Nhưng dần, qua vài sự kiến bất thưởng từ nhỏ đến lớn, bạn sẽ phát hiện ra những vụ án, những lần nhờ cậy tưởng chừng vô thưởng vô phạt này, dường như có sợi dây nối kết nào đó. Và nối chúng lại với nhau, có vẻ nhưng đang cùng chỉ về những bí mật phi thường ẩn giấu sau sự tồn tại đồng thời của con người và Mythoid.
Trong một lần theo dấu vết của Luminar và bị cưỡng ép kéo vào một Vùng Psycheidos, nơi được chắp vá từ nỗi ám ảnh của nhân loại, bạn vô tình được nhìn thoáng qua những ký ức tàn khốc trong quá khứ khi đi dọc qua các đường ray hoang vắng.

Mỗi bước đi hình như đang kéo bạn sâu hơn và vùng nguy hiểm của vụ án. Và bạn bắt đầu sa vào các trận đối đầu không báo trước, qua đó lộ diện dần bộ mặt thật đáng sợ của thành phố truyền thuyết đô thị này. Sự kiện tối thượng nào đằng sau Elysian Skies? Các Mythoid từ đâu đến, họ đóng vai trò gì trong hành trình của nhân loại, tương lai nào đang chờ tất cả…
Giờ đây, trong khi bạn đang bận rộn phá án, màn đêm dần buông xuống, cuộc diễn hành vẫn đang tiếp diễn như thường lệ. Nhưng góc nhìn của bạn đã khác đi…
Khác hẳn với bầu không khí vui vẻ, thân thiện ban đầu, bây giờ tại khu tàn tích, ánh sáng và các phản chiếu chi tiết ở các con phố trở nên ma quái. Biểu cảm gương mặt sống động của các nhân vật đột nhiên có những gợn sóng kỳ lạ, dấy lên từ bầu không khí chung, mỗi khi có một Mythoid nào đó xuất hiện. Từ đây, từng lớp thiết kế tỉ mỉ dần được bóc tách, một câu chuyện dần lộ diện, tiết lộ những màn chạm trán nổ tung trời diễn ra ngay trước mắt người chơi.
Thế giới không còn vui nhộn, hay yên bình như ta vẫn tưởng. Phía dưới sự hào nhoáng xa hoa là những bí mật khó có thể bị chôn vùi.
Khám phá cơ chế chiến đấu nhiều tầng kỳ lạ
Khi trò chơi tiến triển sâu hơn, các chiến trường hoang tưởng cũng lần lượt mở ra. Ordinary Oddness tập trung mang lại tư duy mới trong cơ chế chiến đấu tương tác của người chơi, được hỗ trợ bởi hệ thống chiến đấu năng động xoay quanh các lựa chọn mang tính cá nhân hoá của chính người chơi.
Trailer trò chơi
Bạn có thể di chuyển liền mạch giữa các đòn đánh, né, đỡ, phản công. Và cũng có thể chuyển qua lại các nhân vật vào mọi thời điểm mình muốn. Hoặc có thể liên kết các hành động lại với nhau để tạo ra các tầng ngày càng sâu hơn của chiến thuật chiến đấu.
Để minh hoạ cho cơ chế chiến đấu nhiều tầng lớp, trailer trò chơi giới thiệu đến người hâm mộ 2 phân cách chiến đấu hoàn toàn khác biệt. Mỗi phân cách bộc lộ kiểu cơ chế đặc trưng riêng. Các con trùm bị Mythoid hoá, có diện mạo và câu chuyện quá khứ riêng, cũng như phong cách chiến đấu được định hình rõ ràng theo thời gian. Người chơi vì vậy, khi nhập cuộc, sẽ phải thay đổi cách thức chiến đấu của mình, dựa trên bối cảnh, quy tắc của cuộc chạm trán, cũng như các đặc tính riêng của từng con trùm.
Trên chiến trường với các cơ chế biến đổi không ngừng và các hình dạng trùm nhiều giai đoạn, bạn không chỉ lựa chọn phong cách chiến đấu một lần, mà là liên tục. Tự người chơi sẽ phải không ngừng điều chỉnh chiến thuật lập tức, tìm ra các giải pháp mới. Hầu như không có câu trả lời nào hoàn toàn đúng hay là duy nhất cho mỗi tình huống.
Nguồn
Bài viết chưa có liên kết nguồn riêng.
Báo lỗi nội dung