ve nuoc

Tin tức game

Theo dõi
Menu

Cập nhật: Koei Tecmo và Team NINJA công bố kết quả khảo sát Alpha Demo của Wo Long 2: Wings of Ember

Cập nhật: Koei Tecmo và Team NINJA công bố kết quả khảo sát Alpha Demo của Wo Long 2: Wings of Ember

Tóm tắt

  • Tiếp theo diễn tiến về tựa game mong đợi của năm sau: Wo Long 2: Wings of Ember.
  • Mới đây, nhà phát hành Koei Tecmo và nhà phát triển Team NINJA vừa công bố kết quả khảo sát người chơi dựa trên bản Alpha Demo của Wo Long 2: Wings of Ember . Dựa trên kết quả này, phần hậu bản nhập vai hành động Tam…
  • Nội dung alpha Demo tập trung vào chiến trường mở Trường Bản, trong đó người chơi có cơ hội hợp sức cùng quân đội của Lưu Bị, tiến vào các trận chiến khốc liệt chống lại các cánh quân truy đuổi của Tào Tháo.

Tiếp theo diễn tiến về tựa game mong đợi của năm sau: Wo Long 2: Wings of Ember. 

Mới đây, nhà phát hành Koei Tecmo và nhà phát triển Team NINJA vừa công bố kết quả khảo sát người chơi dựa trên bản Alpha Demo của Wo Long 2: Wings of Ember. Dựa trên kết quả này, phần hậu bản nhập vai hành động Tam Quốc sắp tới sẽ có một loạt kế hoạch cải tiến để chuẩn bị cho màn ra mắt vào năm sau.

Nội dung alpha Demo tập trung vào chiến trường mở Trường Bản, trong đó người chơi có cơ hội hợp sức cùng quân đội của Lưu Bị, tiến vào các trận chiến khốc liệt chống lại các cánh quân truy đuổi của Tào Tháo.

Sau đây là một số tóm tắt về kết quả demo:

  • Nhìn chung, hệ thống Insight SKill phức tạp đã được giải quyết, dựa vào việc có thêm tính năng ghi nhận đòn đánh thành công.
  • Mức tăng và tiêu hao của hệ thống Spirit – khí lực cũng được làm lại cho cân bằng hơn.
  • Các Tuyệt kỹ võ thuật Martial Arts và Pháp thuật Wizardry Spells cũng thể hiện được sức mạnh vượt trội so với phần trước của game.
  • Nhờ các thay đổi trên, người chơi được khuyến khích áp dụng lối tấn công chủ động nhiều hơn.
  • Khả năng tối ưu hoá cũng được nâng cao, bao gồm nâng cấp đồ hoạ và rút ngắn thời gian tải.

Ứng với kết quả có được, hai hãng cũng công bố một số điểm chính trong kế hoạch cải tiến thời gian tới

Về hành động của người chơi:

  • Thống nhất các phản hồi một số đòn đánh quan trọng dựa trên trạng thái kẻ thù
  • Mở rộng thời gian căn chuẩn của các đòn phản công và Insight Skills.
  • Kết nối việc thi triển thành công một Insight Skill với việc hồi phục khí lực
  • Bổ sung thêm kỹ năng và hiệu ứng đặc biệt giúp giảm mức hao khí lực cho hành động tiếp theo sau mỗi Insight Skill thành công.
  • Cải thiện khả năng tự động bám theo mục tiêu của đòn Insight Jump
  • Cải thiện phạm vi đánh trúng và khả năng bám theo của các đòn tấn công trên không
  • Tăng lượng giảm thanh Khí lực tối đa của kẻ thù sau các đòn đánh mạnh và Tuyệt kỹ võ thuật.
  • Thêm kỹ năng giúp bảo toàn số lượt đánh liên hoàn của đòn tấn công nhanh.
  • Tăng sát thương do khí lực gây ra bởi các đòn đánh mạnh dựat rên số lần đánh trúng.
  • Bổ sung các Pháp thuật có thể thi triển trên không.
  • Điều chỉnh cân bằng hiệu năng của đòn Triệu hồi Thần thú
  • Bổ sung tính năng Điều động Tướng  và hiệu ứng đặc biệt của trang bị
  • Bổ sung khả năng đổi vũ khí trong khi đang ở trên không.

…

Về hành động của các kẻ địch

  • Cải thiện khả năng quan sát hiệu ứng báo trước đòn đánh
  • Điều chỉnh các kẻ thù trên không để chúng không còn di chuyển quá cao hoặc ở các khu khuất đòn tấn công.
  • Cải thiện hành vi kẻ địch theo hướng năng động hơn

Về mặt tối ưu hoá cho trò chơi:

  • Tối ưu hoá, ổn định tốc độ khung hình
  • Rút ngắn thời gian tải dữ liệu
  • Cải thiện các vật thể xuất hiện đột ngột trong trận chiến, hay khi di chuyển nhanh trên các địa hình

 

Về đồ hoạ:

  • Cải thiện chất lượng vân của các bề mặt mô hình
  • Nâng cao độ chân thực của các vật thể, nhân vật ở xa
  • Cải thiện chất lượng ánh sáng toàn game, nhất là trong nhà và ở các chỗ tối.
  • Cải thiện tầm nhìn bằng cách điều chỉnh độ sáng của hiệu ứng Ma khí và hiệu ứng lửa
  • Bổ sung các tuỳ chọn điều chỉnh cấu hình tay cầm
  • Cải thiện cấu hình bàn phím
  • Điều chỉnh chuyển động của góc nhìn khi đang khoá mục tiêu.

Về thiết kế màn chơi và bản đồ:

  • Tăng lượng sát thương máu HP và khí lực gây ra trên những kẻ thù có mức Sĩ khí cao.
  • Cân nhắc lại chênh lệch độ cao và độ rộng địa hình của chiến trường
  • Điều chỉnh tiến trìnhm một số trận chiến lớn
  • Sắp xế lại hiệu ứng và vị trí của mô hình trên màn chơi để đảm bảo đúng lộ trình game.

Về phát triển nhân vật:

  • Tăng vật phẩm tối đa nhân vật có thể mang theo
  • Thêm lựa chọn ưu tiên giữa Tile Match Effects và Link Effects khi dùng tính năng tự động cho Điều động tướng.
  • Bổ sung các cải tiến cân bằng với các chỉ số số học

Về giao diện người dùng:

  • Làm cho biểu tượng dễ nhìn hơn
  • Cải tiến bản đồ để có thể thu nhỏ và nhìn xa hơn, rõ hơn vào các chi tiết cần khám phá trong từng khu vực, lẫn số lượng mà người chơi đã thu được.
  • Mở rộng phạm vi hiển thị của la bàn và cải thiện khả năng quan sát của các biểu tượng độ cao.
  • Sửa lỗi tiến trình, cho cả lối chơi cá nhân hoặc chơi online co-op.
  • Cải thiện việc ghép trận (matching) và độ ổn định tổng thể của chế độ chơi trực tuyến.

….

Và nhiều chi tiết, các lỗi nho nhỏ khác cũng được hai hãng cam kết khắc phục nhằm đưa ra bản cập nhật sớm nhất. Trò chơi bản hoàn thiện dự kiến chính thức ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 và PC (Steam, Microsoft Store) vào ngày 04 tháng 03 năm 2027. Mời mọi người đón chờ và chơi game.

Tin về Wo Long 2: Wings of Ember

Nguồn

Bài viết chưa có liên kết nguồn riêng.

Báo lỗi nội dung

Tìm kiếm